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澳门英皇登入网址_还嫌《王者荣耀》是手残游戏?这几个英雄MOBA老玩家都未必能驾驭
更新时间:2020-01-09 10:57:23   浏览次数:1466
[摘要] 近日,《王者荣耀》体验服正式推出了重做版的露娜,上手难度明显降低,将有更多的玩家可以体验“月下无限连”。那么《王者荣耀》真的是“手残游戏”、“伪电竞”吗?首先,客观地说,仅对于大众玩家,《王者荣耀》是一个对意识要求远远大于操作的游戏。也有人说,《王者荣耀》对线概念弱,地图也小。还有人诟病称《王者荣耀》技能cd普遍偏短,这一次大招放歪了,十几秒后又能来一个。

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近日,《王者荣耀》体验服正式推出了重做版的露娜,上手难度明显降低,将有更多的玩家可以体验“月下无限连”。这一重做对于不少“手残玩家”是好事,但也不免遭到一些老玩家,尤其是辛辛苦苦练习露娜的玩家的反对。

无独有偶,正值kpl春季赛激战正酣,一些“传统玩家”对于移动电竞的质疑之声也再次集中出现,此次露娜重做,大幅降低操作上手门槛,也正给了这一些玩家新的说辞。那么《王者荣耀》真的是“手残游戏”、“伪电竞”吗?今天云哥想来谈谈这一话题。

·《王者荣耀》的上手门槛确实非常低,而且天美有通过一些必要的设置来保证大众玩家的上分,比如勇者积分,大神carry,在低端局平易实用的英雄(黄忠、猴子、后羿、蔡文姬)等。这无可厚非,不这么做反而才是“运营错误”。

·非顶尖段位,相同段位下,《王者荣耀》玩家的平均水平确实要低于其余知名moba。dota、lol、虚荣就不多提了,云哥最近玩《决战!平安京》,少属段位(相当于铂金~钻石)的玩家已经有了基本的联动反野、阅读阵容、观察双方发育、四一分推、绕后断兵线等意识,而《王者荣耀》即便是星耀iv都会有“频繁无脑团”的对局。

·但这不代表《王者荣耀》高端局技术含量低,高星王者局的节奏很快,容错率较低。

那么,有没有哪些英雄,是pc端的 moba 老玩家都未必能稳稳驾驭的呢?

首先,客观地说,仅对于大众玩家,《王者荣耀》是一个对意识要求远远大于操作的游戏。意识到位了,玩亚瑟也能在荣耀50星的局carry。所以大部分pc moba的老玩家都能更快地熟悉这款游戏和大部分的英雄,刚上手没多久就钻石星耀甚至上王者的都很普遍。

也有些pc moba老玩家以此就诟病称《王者荣耀》“无脑粗暴”。云哥觉得,上王者真的不稀奇,尤其赛季末的低星王者“下限很低”。这些优越感满满的老玩家最好还是先实现“一个月上荣耀王者50星”,再来搞“鄙视链”。

实际上,云哥当年《魔兽争霸 3 》最高 vs18 级,平均 apm250+ ,虽不算厉害,但至少不算“手残”。然而,我并不会以偏概全地“全盘否定”《王者荣耀》的竞技含量。

此外,《王者荣耀》里也有一些英雄,恐怕是pc端的 moba 老玩家都未必能稳稳驾驭的,尤其是以下三个英雄:

花木兰玩家需要不断地切换形态以释放相应形态下的技能,每个形态下各有四个技能(包括形态切换),且有多个技能存在一定条件下的二次判定机制。其实如果有键盘快捷键的话,双形态八技能也不难,难就难在是需要通过触屏一个个去按,顺带控制方向。

《王者荣耀》的标志性高难度英雄,老版露娜的技能机制类似于lol皎月,可以“月下无限连”,不过云哥私认为露娜的操作难度要略高于皎月,主要还是因为没有了快捷键及鼠标,必须纯触屏操作。

很多熟悉皎月的玩家一下子都适应不了露娜,原因即在于触屏和键鼠的差别。网上有很多关于露娜的连招和无限连教学,不过对于大部分玩家,不练个几百盘还是下不来。

云哥私认为,仅在当前版本,韩信的使用难度甚至要高于露娜。韩信本身技能使用并不难,稍微玩几盘就能很熟练地“跳来跳去”。难就难在如何“跳好”。身为刺客的他连个射手都未必能赢,输出不算太高,自身又特别脆,经常团战跳进去秒蒸发,吃25% 的经济,死 10 次,打 5% 的输出。

一个优秀的韩信往往有着非常优秀的节奏感和走位意识,断三路兵线,全图脏野,偷后排秒撤离,细致位移溜对手,让对手咬牙切齿却又实在摸不到他。

实际上,玩露娜,不求秀,不求无限连,远远丢月光然后大招进去收割,勉强不至于坑。但是玩韩信,对于现在这个大肉版本,没点火候的话,真是“想不坑但难”。

其他一些能秀的英雄,诸如玄策、关羽、公孙离、不知火舞、李白等同样具备一定的上手难度,即便是非常有天赋的职业玩家,也需要至少一定的熟悉和练习才能精通。

此外,为什么说《王者荣耀》高端局技术含量不低?

人们会说,《王者荣耀》连补刀都不需要,太“无脑”了。首先这本身就是伪定义,王者依然有补刀的概念,只是补刀与不补刀的单次收益差别不大。这在大众段位没多大影响,但在王者30 星以上,性质可就不一样了。双方对野区的针对非常激烈,有的时候可能就是因为你一直不补刀,落后了对面一个小件,丢了野怪,被滚起雪球。

也有人说,《王者荣耀》对线概念弱,地图也小。这还是要区分来看,在低端局,这意味着更低的上手门槛,在高端局,这就意味着从1级开始就更为激烈的野区争夺和联动 gank ,因为不用怎么花精力在对线上,地图又小,到处联动搞事。当然,这似乎不太符合 moba 的“传统风格”。

还有人诟病称《王者荣耀》技能cd普遍偏短,这一次大招放歪了,十几秒后又能来一个。这在低端局确实是容错率高,但在高星王者就未必了。毕竟你的 cd 短,人家也短。实际上,由于 cd 更短,且远距离、多段位移或者大范围的技能是《王者荣耀》的设计主流,所以高星王者的玩家需要对场上敌我的技能与 cd 做出更紧凑的计算。

人人都能跑步,但不是人人都能踢球。

所以,

博尔特是菜鸡?只有梅西才是?

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